最新预告!金庸无双战斗系统“升级”?

  8)奇遇系统,这是个非常重大的系统,想不想学一套从天而降的掌法啊……?只卖100元喔。

  还是老鬼洪日庆的睡梦罗汉拳呢?

  9)全新的侠侣介面,功能获得飞跃性的提升!伙伴跟妻子不再鸡肋,他们会在你重伤后替补上场。有人会想,

  这太坑爹了吧,不是强迫咱们练功拖臺钱吗?别担心,新版当一位角色获得经验值时,在队所有人都能得到1/3

  的经验值,也就是带伙伴练功比以前更轻鬆了!除此之外,侠侣系统的「游歷江湖」也能让伙伴轻鬆升等!

  歷江湖后,角色会暂时离开队伍,十分鐘后在牛家村迎接你的好老婆/好朋友吧。

  轻鬆赚经验值,连怪都不用打了XD

  等级越高,提升的经验越多。

  迎接每个妻子/队友回来时的对话都不同,是本系统的一大亮点,在人际上更加自由好玩。

  而且出外游歷还有可能带回一些土产,小道消息(触发奇遇)或者新的武器秘笈等好东西!

  但也有可能他们会被恶人挟持而回不来,这时我们就得去救他们了。

  另外也可以把队友赶出队伍,不过大多数的人都会因此赶到不爽而扣一些好感。

  当然也有不在意的人。

  更有非常非常在意的!小心好感狂扣~

  也可以跟他们聊天,聊得愉快会增加好感度,当然也有可能话不投机吵起来了。

  当然除了这些罐头对话以外,每个角色也有机率出专属对话。

  比如在你会六脉神剑,跟萧峰好感又高的情况下,

  他可能会忽然对你说:「贤弟,我看你这六脉神剑还未能得心应手,六剑齐使,反不如专使一剑来的强。」

  因此领悟连招起手技「剑气凝聚」,只要照顺序放剑气凝聚>少商剑>少商剑>少商剑,

  就能打出威力强大的连招来。当然其他几剑亦然了。

  10)武功系统的大幅强化。技能的搭配变得更加重要,配合连招与新型态的轻功,手感获得飞跃性成长,

  打起来爽感十足,比起1.0有了长远的进步。轻功有跳跃,直衝,直煺,加速等功能,非常好玩。

  连招顺序会记录在武功图谱中,但你仍必须背起来在战斗中自己放出。

  什么!?没有巨集可以直接放招??拜託饶了我吧,这可不是无脑泡菜游戏啊。

  还有全新的招架/反弹/闪避系统,每套武功都有自己的招架效果喔。武功介面也获得了美化。

  11)其他介面美化:

  非常需要低调的房中术系统,位免部分人反感,这裡就不多说了,仅秀张图片。

  装备介面当然也得进化,当初当兵前没时间精力搞也就算了,

  一弄就想弄到最好是我这种工作狂要命的偏执。也多亏此我的PS技术进步不少,

  当然在专业的眼中看来还是很菜啦XDDDDD

  在花丛中散步的公公还有mm一隻。对了,这张图是要秀介面的,应该有比之前更好吧?

  11)剧情的超大幅度强化,与其说强化,不如说我们根本在作新的游戏。十四天书不再是用拿的,

  你将会得到一套无字天书,当你经过十四天书的情节后,无字天书就抄录一段上去,

  当全部剧情跑完你就自己写出一本天书来了。分歧剧情的地方通常不算,只记载主剧情。

  当然,我们製作了更多的分歧,你将能成全令狐冲与盈盈,成全过儿跟小龙女,也可以棒打鸳鸯。

  因你选择的不同,你有可能拯救林平之于復仇的火焰中,让他变一个好人,

  也可以陪他歼灭青城派,成就他疯狂坏掉的性格(V1.0路线)

  更可以像小说一样什么都不作,如此一来他会跟小师妹成婚,瞎眼并杀害小师妹,

  最后作为笑傲线的魔王跟你决一死战。

  对了,说话框也美化过了。

  再秀两张新介面

  12)天资系统。未来角色将拥有臂力,悟性,身法,根骨四种「天资」,将影响你适合学习的武功!比如悟性太差是学不会独孤九剑跟打狗棒法的。此外,也有读书识字,厨艺,打铁……等等属性。游戏内容的丰富,保证自由度跟剧情并重,质与量都会有非常大的提升。至于最重要的,V2.0何时发出?目前没有确定的消息能给予答案。

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